sexta-feira, 30 de outubro de 2009

FIFA 10- PEDIDO UPADO

COMO MUITOS HAVIAM PEDIDO AI ESTA ESSE JOGOOOOOOO

Como nos últimos anos, a empresa tem se mostrado empenhada em evoluir não só o motor gráfico e físico da série, mas também em polir os modos online com o intuito de formar uma comunidade mais atuante nas plataformas que assim permitirem. Assim, recorreu a pesquisas com jogadores experientes, entre milhões de partidas jogadas online, para coletar opiniões e sugestões na tentativa de criar uma experiência mais envolvente.

Entre as novas promessas estão desde um sistema de controle de bola mais sofisticado a interação física entre os atletas relacionada a seus temperamentos, além de comportamento, movimentação e posicionamento mais próximos da realidade de campo - como busca de oportunidades de passe ou formas dinâmicas para escapar de marcação.

Na defesa, a cobertura de espaços deixados pelos zagueiros fora de posição é priorizada pela inteligência artificial. Além disso, a empresa prometeu carrinhos mais eficientes, um sistema de pressão lógico e uma maneira de se livrar da bola emergencialmente em situações de perigo. A parte de defesa, aliás, é a que foi mais trabalhada pelos produtores.

Entre outros pontos trabalhados estão os chutes, que agora tentam ser ainda mais verossímeis (acertando menos as traves) e lançamentos mais inteligentes para os goleiros, entre outras jogadas. Há ainda um novo sistema de drible em 360 graus que permite movimentos curtos e rápidos para ultrapassar defensores. Outro conceito, batizado "freedom in physical play" (liberdade no jogo físico), permite que dribles mais extensos sejam realizados, ou seja, jogadores velozes poderão se prevalecer disso, jogando a bola na frente para buscá-la.

PARTE1 PARTE2 PARTE3 PARTE4 PARTE5 PARTE6 como vai demora pra baixa....

Nada para fazer

Muitas pessoas ficam durante o dia sem fazer nada então aqui vão uma dicas

O jogo mais dificiul do mundo e um otimo passatempo:Clique Aqui para jogar

O site Maid Marian tem muitos jogos online que não precisa baixar tanto para meninos quanto para meninas:Clique aqui para entrar

Ou então siga minha dica....



DESENHE NO PAINT

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Como criar mensagens de erro.

PRESTE ATENÇÂO ESSA POSTAGEM PODE CER UTIL

Você ja teve ter recebido muitas mesagen
s de erro do seu pc, mas agora vocÊ pode desfrutar de um erro na programação do windows xp(so funciona em xp :P)
1°-Abra o bloco de notas(iniciar,acessorios, bloco de notas)
2°-Depois de abrir o bloco de notas você digita Ms
gbox "O texto que vai aparecer na sua mensagen de erro entre essas aspas"
3°-Salve com o nome algumacoisa.vb
s
4°-Olhe com essas fotos

Botando coisas no pivot

1. Para você encontrar figuras de Armas, Stickmens (Monstros, ninjas, personagens de desenho, etc..) basta ir em www.droidz.org . Para adicionar uma figura, vá em Arquivo, e escolha a opção Abrir Figura, e abra a figura que você baixou.

2. Assim que entrar, vá em Stks que fica lá encima mais pro lado esquerdo da tela. Assim que clicar nessa opção, vai aparecer uma lista com um monte de nomes. Essas são as figuras Stick. Ensima dessa lista, tem as seguintes opções escritas: Stickmen, StickPacks, Vehicles, Weapons, Objects, Random, Effects e Backgrounds.

Para você não ficar perdido, vou traduzir essas palavras pra quem não sabe: Stickmen(Bonecos Palitos), StickPacks(Conjunto de Sticks), Vehicles(Veículos), Weapons(armas), Object(objetos), Random(aleatório), Effects(efeitos) e Backgrounds(cenários).

Em stickmen, você encontra vários tipos de bonecos palitos. Samurai, Robo etc..

Em StickPacks você baixa um arquivo em formato winRAR, que contém várias figuras.

Em Vehicles, o nome já diz, você encontra carros, motos etc..

Em Weapon, você encontra todo tipo de arma. Fuzis, pistolas, ponto 30, espadas etc...

Em Object, tem escadas, cadeiras, computadores etc..

Em Random você encontra todo tipo de figura, pois é aleatório.

Em Effects você encontra raios, chidori do sasuke, etc...

Em Backgrounds você encontra cenários para sua animação. Tem vários tipos de cenário

Super Mega Hper Ultra tutorial pivot

Primeiro passo, é ir em Stickman, aquela opção que fica embaixo de White Black. Klike na setinha que aponta pra baixo, e vai aparecer a opção Stickman, por enquanto é a única. Klikando nela, vc faz aparecer o Stickman que você irá animar. Abrindo o Pivot jah aparece um, mas caso você queira usar 2, ta ai.

Depois de fazer isso, você percebe que existem bolinhas vermelhas no stickman e uma laranja que fica no meio. Você klikando na bolinha vermelha segurar e arrastar, verá que isso é o que causa o movimento das partes do corpo do stick. A bolinha laranja serve para vc arrastar o stick pra qualquer area da parte branca.

Se você quizer um espaço maior para animar, klike em opções que fica no canto superior(ensima) esquerdo da tela. Vai aparecer um quadradinho com a largura e a altura do quadrado branco. Alterando os números para maior em altura ou em largura, você aumenta o espaço. Caso contrário, você diminui.

Agora vou explicar sobre o frame. Como você vê, embaixo dakelas opcões todas do canto esquerdo(vou falar sobre elas dps), tem uma que é "Próximo Frame". Frames, são figuras, ou tipo uma foto que se você for juntando todas forma um movimento, mas pra isso é necessário ir trocando de foto rápido, por isso que cada frame corresponde a + ou - 0,05 segundos. Primeiro, faça um movimento no stick, assim que você fizer, klike em Próximo Frame. Se você olhar para o ponto superior da tela, verá que tem uma figura lá do movimento que você fez no stick, ou melhor, aquele quadradinho que aparece lá ensima é um frame. Em seguida, se você for fazer outro movimento no stick, verá que fica uma marca do stick, cinza para marcar o movimento que você fez anteriormente. Você fazendo outro movimento de acordo com o movimento que você fez anteriormente, até xegar ao ponto que você quer, vai dar em um movimento.

Ex: o primeiro movimento que você fez foi ele subindo a perna. Ai vai lá e dá um frame klikando em Próximo Frame. Depois de dar o primeiro frame, você vai lá e continua fazendo a perna dele subir, frame por frame. Se você adiantar mais a perna do stick da marca do movimento que você fez anterior, ele subirar a perna mais rapido, se n adiantar mto, ela vai subir mais devagar.

Então agora você já sabe que fazendo um movimento em cada frame, dá um movimento completo do stick.

Depois de terminar de fazer os movimentos e tiver pelomenos 20 frames juntos, que é cada quadradinho que fica lá ensima, klike em "Play", que fica ensima de "Parar". Klikando ai, você faz o stick se movimentar, vê como ficou a animação e vê no que dá um conjunto de frames. Bom, Play é pra você iniciar a animação. A opção "Para", serve pra quando você não querer assistir a animação até o final, klika nele que ela para o andamento.

A opção "Deletar", serve para você deletar o stick que você está usando, ou qualquer outro tipo de figura que você esteja usando na animação.

A opção "Editar", Serve para você editar o stick que você está usando, ou melhor, vai abrir uma telinha, e nela você pode por chifre no stick, espeto e tudo mais.

A opção "Centro", faz o stick voltar pro centro do espaço que você está usando para animar.

A opção "Girar", faz o stick virar ou pro lado direito, ou pro lado esquerdo. Também outros tipos de figuras. Se o stick estiver virado pro lado direito, vc klika no botão girar, e ele vira pro lado esquerdo.

A opção "Cor", você escolhe a cor do stick. Ele aparece com cor preta, mas você pode mudar ela pra outras cores indo para essa opção.

Esse número 100 e essas setas ai do lado, são o tamanho do Stick. Dependendo do número que você escolhe, ele almenta e diminui. Nessa opção você pode almentar e diminuir o tamanho do Stick.

A opção "Frente", serve para por um Stick na frente do outro. Ex: o stick amarelo está na frente do stick vermelho. Você klika no stick vermelho, e depois klika em "Frente" que o stick vermelho vai ficar na frente do stick amarelo.

A opção "Trás", é o contrário, faz o stick que está na frente, ficar atras.

Para você criar seu próprio StickMan, vá em "Arquivo", que fica do lado de "Opções" lá ensima no canto esquerdo da tela, e vá em "Criar Figura". vai abrir a mesma janelinha que abre na hora de editar um Stick. Só que ai é pra você criar um Stick.

Para salvar uma animação, vá em Arquivo novamente, e klike na opção "Salvar Animação". Depois escolha o local em que quer salva-la e salve-a.

Para abrir uma animação, vá em Arquivo denovo e escolha a opção "Abrir Animação". Vá no local onde você à salvou e abra ela.

A opção "Abrir Sprite", serve para adicionar a sua animação um desenho que você fez no paint, ou adiciona uma imagem que você pegou em algum site. Para adicionar um desenho feito no paint, basta desenhar e salvar em GIF, assim da pra abrir no pivot. Mas aconselho usar sprite só quem sabe, e também na hora de adicionar um sprite de uma imagem pega na internet, corte-a para não ficar muito grande. Um Sprite na minha opinião pode estragar uma anima.

Bom.. finalmente terminei

Pivot

ATENÇÃO:Clique na imagem para baixar

Um jogo de criar animações onde os limites são sua imaginação...

quarta-feira, 28 de outubro de 2009

Dica util

Ce alguem te tacar uma pedra fassa diferente taque um tijolo

sexta-feira, 9 de outubro de 2009

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

Tibia

Um dos maiores jogos onlines de todos os tempos, para muitos e um jogo chato basta você saber jogar que vai passar a jogar(como eu que cheguei no level 32 mais esqueci a senha), aqui postarei um tutorial completo.

1-Criando uma conta

Clique aqui para entrar direto no site para criar uma conta

Em Account Name e o nome da sua conta,em e-mail andrees bote um e-mail valido para ativar a conta,em seguida vocÊ recebera um e-mail com sua senha e link para validar.

2-Criando seu personagem

Logue sua conta no site do tibia lá em cima ^, ai aparecera um menu escolha create character,escolha um mundo e um nome(muito dificiul de achar nome valido).

3-Jogando

Entre no site do tibia e baixe o jogo(em media uns 20 minutos para baixar aqui em casa),depois de baixar o jogo abra-o clike em enter game e logue.

3-Dicas

Para passar o tutorial:pesquise no google que acha

Hacks:ELFBOT NG

Tutorial ELFBOT:Clike Aqui

sexta-feira, 2 de outubro de 2009

Harry Potter e a camara secreta-PC FULL

Aqui na minha primeira pastagem com esse jogaço
Título Original: Harry Potter e a Câmara Secreta
Estilo: Aventura
Fabricante: EA Games
Lançamento: 2002
Idioma: Português
Plataforma: Windows XP
Tamanho: 429 Mb
Servidores: Rapidshare


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